您现在的位置是:星锐新声 > 探索
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
星锐新声2026-02-02 10:57:25【探索】6人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(3134)
上一篇: iPhone 17大卖!苹果10月在华销量暴涨37%
下一篇: 幼儿园的班级工作总结
热门文章
站长推荐
友情链接
- 垃圾分类新港村开展垃圾分类入户检查和指导活动
- 海报丨山西哪里年味儿浓?打卡“十大年俗体验地”
- 山西话·三晋寻龙记|龙翔山西,留下这些地名
- 国泰航空再次道歉:已经暂停有关空中空服员的飞行任务
- 射雕手游博物百科无定坊答题答案大全 射雕手游博物百科无定坊正确答案汇总
- 崩坏星穹铁道泻泻火成就怎么获得 崩坏星穹铁道隐藏成就泻泻火获取方法
- 新春走基层|智能矿山的除夕:“今晚我们也和家人一起守岁”
- 海报丨舌尖上的山西年味儿
- "ชูวิทย์"ชี้กรณีศึกษา“ทนายแก้ว“ชื่อเสียงหมดไปกับตัณหาชั่วพริบตา
- 中国水网:陈春生:膜技术支撑污水资源化释放更大潜力
- 最强祖师萧辰怎么玩 最强祖师萧辰阵容推荐
- 教育工作总结个人总结范文参考
- 浓缩着京味文化的宫廷小吃:娇小玲珑窝窝头
- 数学家名人故事:数学家祖冲之
- H5|沉浸式“找茬”!一起排查冬季消防安全隐患
- 助力共享基金会 开展全球首个“洁净饮用水项目”
- 三国赤壁古战场杯围甲第11轮对阵:柯洁VS王泽锦
- 苹果基本暂停Vision Pro产业端维护!已转投AI眼镜
- 台湾两幼童疑被母亲喂药致死
- 库迪将取消全场9.9元,肯德基、麦当劳、瑞幸、奈雪的茶集体涨价







